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撃破パーティの最強サポーター登場
新キャラ「ダリア」は引くべき?それとも Ver.4.0 に備えるべき?撃破パーティの最強サポーター登場 新キャラ「ダリア」は引くべき?それとも Ver.4.0 に備えるべき?





フェーズ1:ダリア、ホタル

Ver.3.8 の目玉となる新キャラクターが、ダリア(★5 炎・虚無)だ。彼女は撃破パーティにおける決定的な「ブレイクスルー役」と言える存在で、敵の弱点を撃破していない状態でも超撃破ダメージを発動できる点が最大の特徴。これにより、従来の撃破編成が抱えていた「立ち上がりが遅い」という弱点を大きく改善してくれる。
必殺技では敵に新たな弱点を付与し、防御力を低下させるほか、「ダンスパートナー」ギミックによって追加攻撃も発生。自前で弱点付与を持たない乱破などのキャラとの相性も非常に良く、編成の自由度は極めて高い。

ホタル(★5 炎・壊滅)は撃破編成の定番メインアタッカーだが、現環境では最低でも星魂2(E2)がないと安定した火力を出しにくい。未所持、もしくは E0〜E1 の非推しプレイヤーであれば、無理に狙う必要はない。すでに E2 ホタルを所持している場合は、ダリアを組み合わせることで撃破パーティをさらに強化できる。ただし、ホタルのモチーフ光円錐の優先度はかなり低く、星魂が整うまでは考慮不要だ。
フェーズ2:忘帰人、霊砂

忘帰人(★5 炎・虚無)はダリアと非常に相性が良く、「二次撃破」を通じてさらなるバフを発動できるキャラクター。全体削靭能力にも優れ、撃破編成における重要なダメージブースターとして機能する。
引くかどうかの判断基準は二つ。すでにダリアを所持している場合、忘帰人を E0 確保する価値は十分にある。一方で、ダリアを引いていない、かつ撃破編成が未完成な状態で忘帰人だけを狙うのは非推奨。コア不在のままサポートだけを積むのは、リソース効率が悪い。
霊砂(★5 炎・豊穣)は召喚系撃破編成向けの耐久枠で、緊急回復能力が高く、撃破以外の編成でも一応運用可能。ただし、現環境ではフォフォやアベンチュリンなどの強力な耐久キャラに押され気味だ。召喚シナジーに強いこだわりがない限り、優先度は低め。特に撃破パーティを使っていないプレイヤーは、無理に狙う必要はない。
フェーズ3:アグライア、サンデー

アグライア(★5 )は記憶編成のメインアタッカー枠で、「記憶霊」による高速攻撃を軸に戦うキャラクター。しかし、記憶霊の起動が遅く、耐久力も低いため落ちやすいという欠点がある。新コンテンツ「マネーウォーズ」では比較的活躍するものの、他の記憶キャラと比べると総合性能には差がある。
推しでない限り基本的にはスルー推奨。マネーウォーズ目的であっても、試用キャラで最低限のプレイは可能だ。すでに記憶編成を本格的に構築しており、メインアタッカーが不足している場合のみ、E0での繋ぎとして検討する程度に留めたい。Ver.4.0 で上位互換が来る可能性は高い。
サンデー(★5 虚数・調和)は召喚系(記憶霊含む)全般に対応する汎用バッファー。火力支援能力は高いが、召喚物を持つ味方がいなければ真価を発揮できない。また、現環境では丹恒・飲月(騰荒)と組み合わせないと SP 管理が厳しく、運用できる編成がかなり限定される。
黒塔やアグライアなど、すでに召喚編成を持っていてサポーター不足の場合のみ E0 確保を検討。それ以外のプレイヤーは、素直に Ver.4.0 用に星玉を温存するのが賢明だ。
総評
Ver.3.8 はまさに「撃破編成強化のためのバージョン」と言える。完成度の高い撃破パーティを持っているプレイヤーは、ダリアや忘帰人をピンポイントで狙う価値がある。一方、撃破編成を持っていない、あるいは Ver.4.0 に向けて準備したいプレイヤーは、多くのガチャをスキップし、星玉を貯めておくのがおすすめだ。
バージョン延長で引く機会は増えたものの、コアにならないキャラに無計画に投資すると、将来的なリソース配分に影響しかねない点には注意したい。
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山本 枫——『崩壊:スターレイル』のベテランプレイヤー兼プロフィールブロガー。ゲームメカニズムの解析やバージョン情報の追跡を長年にわたって深耕しています。キャラクターの役割定位の分解、ガチャプールの計画攻略から、イベント報酬の期間限定リマインダーまで、紮実なコンテンツとタイムリーな情報を核心に提供しています。「コードスミス」が関心を持つ「リソース入手」「強力キャラクターの育成」などの課題点を的確に捉え、分かりやすい言葉で実用的な攻略を発信するのが得意です。」


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